Sir Henry Cole (15 Juli 1808–18
April 1882) adalah
seorang pegawai negeri yang membantu terlaksananya berbagai
inovasi bidang perdagangan dan pendidikan di Britania Raya pada abad ke-19.
Henry Cole memulai kariernya sewaktu masih berusia 15 tahun dengan bekerja di
Kantor Rekaman Publik. Sewaktu menjabat asisten arsiparis, ia dikenal sebagai
tokoh yang melakukan pembaruan dalam organisasi dan memajukan teknik pengawetan
di Arsip Nasional Britania Raya. Dari tahun 1837 hingga 1840, Cole bekerja
sebagai asisten Rowland Hill, dan ikut membantu merancang sistem Penny Post
(pengiriman surat dengan biaya 1 penny). Namanya kadang-kadang disebut sebagai
pendesain Penny Black yang merupakan prangko pertama di dunia. Pada tahun 1843,
Cole mendesain kartu Natal yang pertama di dunia. Ilustrasi kartu tersebut
dikerjakan seniman bernama John Callcott Horsley. Desain industri merupakan
minat Cole secara pribadi. Dengan memakai nama samaran Felix Summerly,
desainnya diwujudkan dalam sejumlah produk, termasuk teko produksi Minton yang
memenangi penghargaan. Selain itu, Henry Cole menulis seri buku cerita anak
dengan nama pena Felix Summerly, di antaranya A book of stories from The home
treasury, A hand-book for the architecture, sculpture, tombs, and decorations
of Westminster Abbey (1859), dan The most delectable history of Reynard the Fox
(illustrated with twenty-four coloured pictures by Aldert van Everdingen)
(1846). Sebagai anggota Lembaga Promosi Seni, Manufaktur, dan Perdagangan, Cole
melobi pemerintah untuk mendukung usahanya memajukan standar desain industri.
Berkat dukungan Pangeran Albert, sebuah piagam kerajaan dikeluarkan bagi
Lembaga Kerajaan untuk Promosi Seni, Jumat, 19 Oktober 2012
Kamis, 26 April 2012
E-KTP
Pada zaman sekarang hampir semua kegiatan
manusia tidak lepas dari yang namanya teknologi dan elektronik.begitu juga
dalam hal dengan KTP, sekarang KTP tidak hanya dalam bentuk kartu tetapi dalam
bentuk elektronik, yaitu E-KTP, E-KTP
atau elektonik kartu tanda penduduk adalah dokumen kependudukan yang memuat
sistem keamanan / pengendalian baik dari sisi administrasi ataupun teknologi
informasi dengan berbasis pada database kependudukan nasional.dalam data
e-ktp terdiri dari Nomor Induk Kependudukan (NIK). NIK merupakan identitas
tunggal setiap penduduk dan berlaku seumur hidup Nomor NIK yang ada di
e-KTP nantinya akan dijadikan dasar dalam penerbitan Paspor, Surat Izin
Mengemudi (SIM), Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP), Polis Asuransi, Sertifikat
atas Hak Tanah dan penerbitan dokumen identitas lainnya (Pasal 13 UU No. 23
Tahun 2006 tentang Adminduk).
Kenapa adanya e-ktp? Hal ini dilakukan untuk mencegah
ganda ktp pada satu orang dengan data yang berbeda-beda, karena sering
terjadinya dua kartu tanda penduduk dalam
satu orang. Itu disebabkan karena data tempat membuat ktp selalu berbeda-beda. Dan
juga membuat seseorang yang berniat buruk untuk membuat ktp ganda.dengn e-ktp
membuat data terkumpul menjadi satu dalam satu data. Dengan cara ini tidak akan
terjadi dua ktp pada satu orang. Dengan itu dapat mengurangi kejahatan dan
dengan membuat dua ktp.
Selain itu
e-ktp berfungsi sebagai Penggunaan sidik jari e-KTP lebih canggih dari yang
selama ini telah diterapkan untuk SIM (Surat Izin Mengemudi). Sidik jari tidak
sekedar dicetak dalam bentuk gambar (format jpeg) seperti di SIM, tetapi juga
dapat dikenali melalui chip yang terpasang di kartu. Data yang disimpan di
kartu tersebut telah dienkripsi dengan algoritma kriptografi tertentu. Proses
pengambilan sidik jari dari penduduk sampai dapat dikenali dari chip kartu
adalah sebagai berikut:
Sidik jari yang direkam dari
setiap wajib KTP adalah seluruh jari (berjumlah sepuluh), tetapi yang
dimasukkan datanya dalam chip hanya dua jari, yaitu jempol dan telunjuk kanan.
Sidik jari dipilih sebagai autentikasi untuk e-KTP karena alasan berikut:
1.
Biaya paling murah, lebih ekonomis daripada biometrik yang lain
2. Bentuk dapat dijaga tidak berubah karena gurat-gurat sidik jari akan kembali ke bentuk semula walaupun kulit tergores
3. Unik, tidak ada kemungkinan sama walaupun orang kembar
2. Bentuk dapat dijaga tidak berubah karena gurat-gurat sidik jari akan kembali ke bentuk semula walaupun kulit tergores
3. Unik, tidak ada kemungkinan sama walaupun orang kembar
Itu lah uraian saya tentang e-ktp informasi yang
saya ambil itu juga dari beberapa sumber yang saya cari di blog orang lain.
Rabu, 25 April 2012
E-HEALTH
Pada
saat ini kita akan membahas tetang e-health,apa
itu e-health? E-health adalah merupakan
suatu program yang direncanakan akan hadir di tengah-tengah masyarakat
Indonesia. Dengan memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi, diharapkan e-health nantinya membantu masyarakat Indonesia
mendapatkan layanan kesehatan yang lebih baik. E-health
aplikasi teknologi
komunikasi dan informasi yang mencangkup keseluruhan cakupan fungsi yang
mempengaruhi sektor kesehatan. E-health bukan hanya terdiri dari internet saja,
tetapi solusi Enterprise di bidang kesehatan karena melibatkan banyak pihak
mulai dari masyarakat sampai dengan Produsen Obat/Farmasi. Electronic Medical
Records (EMR) merupakan bagian fundamental dari eHealth. EMR memberikan
fasilitas sharing data medical record antar institusi kesehatan.
Keuntungan e-health
-
dapat meningkatkan akses ke
pelayanan kesehatan dan meningkatkan
kualitas dan efektifitas dari
pelayanan yang diberikan.
-
eHealth meliputi produk, system
dan pelayanan yang menjadi lebih sederhana dengan aplikasi berbasis internet.
eHealth meliputi aplikasi untuk para profesional dan otoritas kesehatan yang lebih
baik daripada sistem kesehatan pribadi untuk masyarakat dan pasien. Sebagai
contoh adalah healthinformation networks, electronic medical records,
telemedicine services, personal wearable and portable communicable systems,
health portals, dan banyak teknologi komunikasi dan informasi lain yang
bertujuan membantu pencegahan, diagnosa, perawatan, monitoring kesehatan, dan
manajemen gaya hidup.
Namun dalam
merealisasikan e-health ada beberapa kendala yang yaitu Medical error yang sering
terjadi dalam pelayanan kesehatan ke masyarakat adalah karena tidak akuratnya
medical record dari seorang pasien. Hal tersebut terjadi karena tidak ada
sharing data medical record antar institusi kesehatan di Indonesia, karena setiap
institusi memiliki masing-masing medical record. Pada gambar dibawah ini,
seorang pasien mempunyai medical record di beberapa institusi kesehatan. itu
disebabkan karena medical record pasien tersebar di beberapa institusi kesehatan.
Oleh karena dibutuhkan sebuah sistem yang dapat menyimpan historis medical
record soerang pasien dari mulai lahir sampai pasien tersebut meninggal.
eHealth merupakan aplikasi pelayanan kesehatan yang terdiri dari beberapa
komponen, salah satu komponen yang paling penting adalah Electronic Medical
Record (EMR). Gambar dibawah ini menjelaskan dua institusi kesehatan yang
menggunakan data medical record seorang pasien secara bersama-sama
Komponen eHealth, bukan saja EMR
tetapi jugaePrescribing yaitu sistem resep obat secara online, dimana pasien
hanya berurusan dengan institusi pelayanan kesehatan, sedangkan resep obat akan
diatur oleh sistem mulai dari stock obat sampai dengan pembayaran obat oleh
pihak asuransi. Proses ePrescribing secara umum adalah :
- Pasien
meminta pelayanan kesehatan kepada
institusi kesehatan (Primary Care).
- Institusi
kesehatan akan memberikan
pelayanan kesehatan kepada pasien,
selanjutnya resep obat akan dikirim ke toko
farmasi.
- Selanjutnya
toko farmasi akan memberikan
tagihan ke perusahan asuransi kesehatan.
- Toko
farmasi akan memberikan obat sesuai
dengan resep yang diberikan oleh institusi
pelayanan kesehatan.
Sabtu, 21 April 2012
E-BOOK Kelebihan dan Kekurangannya
Taukah anda apa
itu e-book? E-book adalah singkatan dari Electronic Book (buku elektronik)
atau bias disebut dengan buku digital. E-book tidak lain adalah sebuah buku yang dapat dibuka secara elektronik
melalui komputer atau Gadget. E-book ini berupa file dengan format
bermacam-macam, ada yang berupa pdf (portable document format) yang dapat
dibuka dengan program Acrobat Reader atau sejenisnya. Ada juga yang dengan
bentuk format htm, yang dapat dibuka dengan browsing atau internet eksplorer secara
offline. Ada juga yang berbentuk format exe.
Pada kebanyakan e-book menggunakan bentuk format pdf.
Karena lebih mudah dalam mempergunakannya dan mudah dalam mengolah security.
Untuk membuka ini dalam komputer Anda harus ada program Acrobat Readernya, bila
belum ada, Anda dapat mendownloadnya atau mencari program di rental CD PC
Program, akan sangat mudah di dapat.Cara membuka e-book ini sangat
mudah. Anda dapat mendownload program tersebut (Acrobat Reader 5.0 dan
WinZip 8.0). Anda dapat menjalankan program Acrobat Reader melalui program
files dalam komputer Anda, kemudian open dan cari dengan browser letak file
e-book Anda, di folder mana Anda simpan Biasanya berbentuk icon.
e-book mempunyai
beberapa keuntungan yaitu sbb:
-
Lebih praktis
Dalam hal
ini e-book lebih praktis Karena dalam media
penyimpanan nya karena hanya memerlukan media penyimpanan seperti flash disk dan
harddisk.
- Lebih gampang menemukan kata atau materi yang
kita cara, karena e-book memiliki fasilitas find teks dengan ini kita hnya memasukan kata yang kita ingin cari.
-
Lebih mudah di
dapatkan
Kerna e-book
dapat kita share lewat internet, seperti e-mail dan situs file hosting lainnya.
-
Harga yang lebih murah
dan ramah lingkungan
Karena e-book
tidak memerlukan kertas da tinta yang bisa mengurangi kerusakan alam.
Ada keuntungan
pasti ada pula kekurangan berikut kekurangan nya:
-
Bergantung pada listrik
Setiap e-book
dibuka oleh gadget yang pasti memrlukan listik apa bila batre listik mati atau
batre habis maka e-book tidak bisa di baca
-
Memerlukan perangkat
yang cukup mahal
Karena e-book
hanya dapat dibuka di laptop/komputer atau gadget bagus yang harganya cukup
mahal
Itulah uraian
saya tentang e-book setiap teknologi baru pasti mempunyai manfaat bagi kita,
tetapi dapat juga menimbulkan mudarat. Itu semua kembali tehadap individu
masing-msing bagai mana menggunakannya.
Kamis, 12 April 2012
Manfaat dan dampak buruk e-commerce dalam dunia Bisnis
Pada zaman sekarang telah banyak sekali
perkembangan dan perubahan dalam dunia bisnis.yaitu perubahan dalam bidang
pemasaran, pembayaran, pembelian, pemesanan . Yaitu salah satu cara bagi
produsen atau perusahaan untuk memperkenalkan barang atau produknya kepada
masyarakat. Seiring dengan perkembangan zaman seperti sekarang yang hampir seluruh
kegiatan manusia tidak lepas dari yang namanya teknologi yang berfungsi untuk
mempermudah manusia dalam melakukan aktifitasnya. Seperti halnya para
perusahaan atau pebisnis dalam melakukan aktifitas bisnis nya. Mereka
menggunakan cara yang baru disebut e-commerce . e-commerce Perdagangan
elektronik atau bahasa Inggris: Electronic commerce, juga e-commerce
adalah penyebaran, pembelian, penjualan,
pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www,
atau jaringan komputer lainnya.
E-commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data
elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data
otomatis.
Dalam
hal ini beberapa manfaat yang telah didpatkan oleh para pengusaha atau
pembisnis dalam melakukan bisnis nya ya itu sebagai berikut :
• Meningkatkan
pendapatan dengan menggunakan online yang biayanya lebih murah.
Dalam hal ini para produsen dapat memperkenalkan
produknya kepada masyarakat di seluruh dunia dengan biaya lebih murah karna
hanya membayar jasa penyedia layanan internet dan juga jasa pembuatan web aplikasi
e-commerce .
•
Mengurangi biaya-biaya yang berhubungan dengan kertas, seperti biaya pos surat,
pencetakan, report, dan sebagainya.
Dengan melakukan pengiklanan secara online berati
kita tidak menggunakan media kertas karena kita melakukan dengan media
elektronik
• Mengurangi keterlambatan dengan menggunakan transfer elektronik/pembayaran yang tepat waktu dan dapat langsung dicek.
Karena menggunakan aplikasi yang tersedia dalam
web e-commerce yaitu menggunakan pembayaran langsung dari rekening bank dari
tabungan anda di bank. Jadi anda tidak perlu menggunkan uang tunai untuk
melakukan pembayaran.
• Mempercepat pelayanan ke pelanggan, dan pelayanan lebih responsif.
Contoh E-Commerce :
Banyak sekali yang dapat kita lakukan melalui E-Commerce yaitu :
1. Pembelian buku melalui online.
2. Pembelian elektronik melalui online.
3. Pembelian kendaraan melalui online.
4. Pembelian pakaian melalui online, dll.
Selain mafaat, e-commerce juga terdapat
masalah dampak buruk sebagai berikut:
Dampak negativenya, yaitu :
1. Kehilangan dalam hal finansial secara langsung karena kejahatan seseorang . Seorang penipu mentransfer uang dari rekening satu ke rekening lainnya atau dia telah mengganti semua data finansial yang ada.
1. Kehilangan dalam hal finansial secara langsung karena kejahatan seseorang . Seorang penipu mentransfer uang dari rekening satu ke rekening lainnya atau dia telah mengganti semua data finansial yang ada.
2. Pencurian informasi atau data rahasia pribadi yang berharga. Gangguan yang timbul bisa menyingkap semua informasi rahasia tersebut kepada pihak-pihak yang tidak berhak dan dapat mengakibatkan kerugian yang besar bagi si korban.
3. Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan. Kesalahan ini bersifat kesalahan non-teknis seperti aliran listrik tiba-tiba padam.
4. Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak. Misalkan seorang hacker yang berhasil membobol sebuah sistem perbankan. Setelah itu dia memindahkan sejumlah rekening orang lain ke rekeningnya sendiri.
5. Kehilangan kepercayaan dari para konsumen. Ini karena berbagai macam faktor seperti usaha yang dilakukan dengan sengaja oleh pihak lain yang berusaha menjatuhkan reputasi perusahaan tersebut.
6. Kerugian yang tidak terduga. Disebabkan oleh gangguan yang dilakukan dengan sengaja, ketidakjujuran, praktek bisnis yang tidak benar, kesalahan faktor manusia, kesalahan faktor manusia atau kesalahan sistem elektronik.
Masalah yang di timbulkan saat menggunakan
e-commerce
- Penipuan dengan cara pencurian identitas dan membohongi pelanggan.
Seperti pada ulasan yang di atas yaitu pencurian data
pribadi misalnya dalam hal transaksi internet , hal ini adalah masalah yang terjadi dalam e-commerce Karena
kurangnya ketelitian dan juga atau beberapa pihak inigin melakukan kejahatan.
- Hukum yang kurang berkembang dalam bidang e-commerce ini.
Kurang nya hukum tentang kejahatan elektronik yang membuat
susah bagi para penjahat elektronik untuk di jerat.
Demikianlah
tulisan ini saya buat semoga bermanfaat bagi anda para pembaca, setiap kemajuan
teknologi tidak semua nya berdampak baik, pasti juga berdampak buruk. Yang disebabkan
oleh orang-orang yang tidak bertanggung jawab.
Rabu, 28 Maret 2012
Kuliah dengan E-learning
Pada zaman teknologi seperti sekarang banyak sekali
cara kita untuk mempermudah melakukan kegiatan kita sehari-hari, karena kita dapat
melakukan nya dimanapun dan kapan pun dengan waktu yang tidak lama dan praktis.
Seperti contohnya proses belajar dan mengajar di perkuliahan. Dahulu kuliah
pada umum nya dilakukan dengan cara kita harus dating ke kampus didalam kelas
yang terdiri kursi papan tulis spidol/kapur dan OHP. Tapi sekarang pekuliahan
dapat kita lakukan dengan cara tidak harus dating kekampus dan bertemu dosen
langsung.tetapi kita dpat melakakuan perkuliahan dengan hanya berada didepan
komputer dimana pun anda berada. Dengan cara menggunakan teknologi e-learning. dengan cara ini kita dapat
melakukan perkuliahan dimana pun anda berada hanya bermodal kan komputer.
E-learning itu sendiri adalah suatu
sistem pembelajaran dengan menggunakan peralatan tambahan untuk dapat
menggunakannya dalam hal ini yang digunakan adalah komputer serta software
penunjang lainnya seperti adobe macromedia flash player dan java. Pertama kali
sistem pembelajaran eLearning ini digunakan pada pendidikan tahun 2003 dan
tahun 2005 dimana juga dikenalkan sistem pembelajaran blended learning dimana
menggabungkan pertemuan kelas dan pertemuan melalui internet dengan menggunakan
media laptop.
Ada
bebarapa ke untungan pada e-learning,
dari penggunaan metode ini. :
-Pertama,
metode pembelajaran ini bisa dilakukan kapan saja asal sesuai dan memenuhi
target yang diberikan universitas.
-Kedua,
lebih efisien dan efektif. Hal ini karena metode ini dapat menghemat waktu dan
tenaga, mahasiswa tidak perlu pergi ke kampus untuk belajar, jadwal kuliah
fleksibel karena jadwal kuliah tidak dibakukan dan dapat meminimalisir
mahasiswa mengantuk atau bosan ketika mengikuti kuliah. Apabila mahasiswa diberi
tugas oleh dosen mereka bisa langsung mencari jawaban dari tugas tersebut lewat
browsing di internet langsung.
-Ketiga,
metode ini dapat menghemat biaya yang dikeluarkan mahasiswa. Apabila semua
dosen di universitas menggunakan metode ini, maka mahasiswa tidak perlu
membayar biaya perkuliahan dalam jumlah besar. Mahasiswa tidak perlu
mengeluarkan uang untuk browsing internet karena sebagian besar universitasnya
menyediakan fasilitas hot spot (wi fi zone).
-Keempat, mahasiswa harus benar-benar aktif
dalam proses belajar, karena dosen hanya bertindak sebagai pengarah, mediator,
motivator, dan fasilitator. Kelima, secara tidak langsung metode pembelajaran
ini mendorong mahasiswa untuk memanfaatkan teknologi sahingga mahasiswa tidak
hanya mendapatkan ilmu tetapi juga supaya tidak gaptek (gagap teknologi).
Mengingat di zaman yang maju dan modern seperti ini penguasaan teknologi sangat
dibutuhkan. Keenam, dapat menghemat penggunaan kertas yang digunakan untuk
mencatat atau mengerjakan tugas sehingga dapat membantu mencegah perluasan atau
percepatan global warming. Seperti yang kita ketahui bersama bahwa kertas
terbuat dari bahan dasar pohon, padahal pohon merupakan “peredam” global
warming.
Tetapi
ada tidak selalu teknologi berdampak baik pada kenyataan nya, selalu ada dampak
negatif dalam teknologi, seperti hal nya e-learning. Penggunaan metode
pembelajaran e-learning ini selain berdampak positif tetapi juga berdampak
negatif bagi mahasiswa. Beberapa kerugian yang ditimbulkan dari penggunaan
metode e-learning bagi mahasiswa. Pertama, tidak semua mata kuliah menuntut
mahasiswa harus aktif sepenuhnya, seperti mata kuliah kalkulus, statistik,
akuntansi, fisika atau mata kuliah kantitatif lainnya yang memerlukan bimbingan
dari dosennya langsung. Untuk mata kuliah tersebut seperti itu pembelajaran
seperti biasanya masih sangat dibutuhkan oleh mahasiswa. Kedua, metode ini
membuat mahasiswa menjadi malas karena semuanya serba instant. Ketiga,
penggunaan teknologi internet dalam proses belajar mengajar membuat mahasiswa
semakin jauh dari buku. Padahal bagaimanapun juga buku adalah jendela dunia.
Selain itu pertanggungjawaban dari pelajaran yang diajarkan melalui metode
e-learning sulit dibuktikan karena pembelajaran tersebut berada di dunia maya,
dimana didunia ini semua bisa dimanipulasi dengan mudah. Kelima, kurangnya atau
minimnya tatap muka antara dosen dan mahasiswa membuat komunikasi diantara
keduanya kurang, padahal saat ini komunukasi langsung sangat diperlukan. Selain
itu, kadang mahasiswa sama sekali tidak tahu siapa dosennya sehingga mahasiswa
kurang hormat terhadap dosennya.
Jadi penggunaan metode e-learning yang semakin digemari dosen
dapat menimbulkan dampak positif seperti: metode ini lebih efektif dan efisien,
menghemat waktu, biaya dan tenaga, memdorong mahasiswa untuk memanfaatkan
teknologi, dan mencegah global warming terlalu parah. Selain dampak positif,
penggunaan metode ini juga menimbulkan dampak negatif, yaitu membuat mahasiswa
menjadi malas, semakin jauh dari buku, dan kurang mengetahui serta menghormati
dosennya karena kurangnya komunikasi langsung. Untuk itu, penggunaan metode
pembelajaran e-learning harus ditinjau ulang lagi apakah benar-benar bermanfaat
bagi mahasiswa atau tidak. Usahakan meminimalisir dampak negatif yang
ditimbulkan dari penggunaan metode ini. Meskipun metode ini digunakan tetap
harus mengutamakan komunikasi langsung antara mahasiswa dengan dosennya. Sumber:
http://cobacoba.blogdetik.com/
Kamis, 08 Maret 2012
E-GOVERNMENT
Pada
zaman dahulu manusia hidup melakukan akitifitas merak dengan manual dan sangat
lama,hal ini terjadi karena manusia belum menemukan nya teknologi yang dapat
mempermudah mudah mereka untuk melakukan aktifitas dan pekerjaan meraka, pada
zaman setiap tahunnya teknologi terus berkembang dari thun ketahun dari masa ke
masa. hal ini membuat pekerjaan manusia dalam melakukan akitifitas nya semakin
cepat dan mudah. Perkembangan teknologi di ini di gunakan di seluruh umat manusia. Baik itu dalam
pembelajaran perusahaan bisnis dll, tidak terkecuali pemerintah. Pada saat ini hamper
seluruh Negara telah menggunakan teknologi dalam melakukan pekerjaan pemerihtahan
dalam melayani masyarakat, contoh peerintah mengunakan teknologi adalah E-GOVERNMENT untuk lebih tau apa itu
mari kita bahas.
Pemerintahan elektronik atau e-government (berasal dari kata Bahasa Inggris electronics government, juga disebut e-gov, digital government, online government atau dalam konteks tertentu transformational government)
adalah penggunaan teknologi informasi oleh pemerintah untuk
memberikan informasi dan pelayanan bagi warganya, urusan bisnis, serta hal-hal
lain yang berkenaan dengan pemerintahan. e-Government dapat diaplikasikan pada legislatif, yudikatif,
atau administrasi publik, untuk meningkatkan
efisiensi internal, menyampaikan pelayanan publik, atau proses kepemerintahan yang demokratis. Model penyampaian
yang utama adalah Government-to-Citizen atau Government-to-Customer (G2C),Government-to-Business (G2B) serta Government-to-Government (G2G). Keuntungan yang paling
diharapkan dari e-government adalah peningkatan efisiensi, kenyamanan, serta
aksesibilitas yang lebih baik dari pelayanan publik.
Jika e-government seringkali dianggap sebagai pemerintahan online
("online government") atau pemerintahan berbasis internet
("Internet-based government"), banyak teknologi pemerintahan
elektronik non-internet yang dapat digunakan dalam konteks ini. Beberapa bentuk
non-internet termasuk telepon, faksimil, PDA, SMS, MMS,
jaringan dan layanan nirkabel (wireless networks and services), Bluetooth, CCTV,
sistem penjejak (tracking systems), RFID,
indentifikasi biometrik,
manajemen dan penegakan peraturan lalu lintas jalan, kartu identitas (KTP),
kartu pintar (smart card) serta aplikasi NFC lainnya; ; teknologi polling station (dimana e-voting non-online kini
dipertimbangkan), penyampaian penyampaian layanan pemerintahan berbasis TV dan
radio, surat-e, fasilitas komunitas online, newsgroup dan electronic mailing list, chat
online, serta teknologi pesan instan (instant messenger). Ada pula
sejumlah sub-kategori dari e-government spesifik seperti m-government (mobile
government), u-government (ubiquitous government), dan g-government
(aplikasi GIS/GPS untuk e-government).
Ada banyak pertimbangan dan dampak potensial penerapan dan
perancangan e-government, termasuk disintermediasi pemerintah dengan warganya,
dampak pada faktor sosial, ekonomi, dan politik, serta halangan oleh status quo pada ranah ini.
Pada sejumlah negara seperti Britania Raya, e-government digunakan untuk mengajak kembali
ketertarikan warganya pada proses politik. Dalam hal tertentu bahkan dilakukan
eksperiman dengan pemilu elektronik, dimana meningkatkan partisipasi pemilu
dengan membuat pemilu menjadi mudah. Komisi Pemilihan Umum Britania Raya telah
melakukan sejumlah proyek percontohan, meski dibayang-bayangi kekhawatiran akan
kecurangan alat ini[1].
Langganan:
Postingan (Atom)






